🫣 [Reddit Post] BẠN ĐÃ TỪNG HIỂU SAI LUẬT CỦA MỘT TRÒ CHƠI MỚI ĐẾN MỨC NÀO? 🫣 r/boardgames u/kritsema (OP) Bọn tôi được tặng Flamecraft dịp Giáng sinh vừa rồi. Ván đầu tiên cả nhà cùng chơi với gia đình chồng trong khi vẫn còn đang tìm hiểu luật và sau đó bọn tôi cũng đã chơi thêm hai ván nữa với chế độ 2 người chơi. Đến giờ mới nhận ra là chúng tôi đã sử dụng lá rồng sai bấy lâu nay! Bọn tôi từng chơi theo kiểu phải đặt rồng khớp với loại cửa hàng (ví dụ: chỉ được đặt rồng bánh mì ở một cửa hàng), rồi nhận các tài nguyên in màu xám với tiền hoặc Fancy Dragon ở ô đó. Nhưng luật chuẩn là bạn chỉ cần đặt lá rồng khớp với một trong các biểu tượng xám trên ô trống, rồi sau đó mới nhận phần thưởng in màu tại vị trí đó. ___________ u/CuriousCardigan Trong hai ván Everdell đầu tiên, bọn tôi không hề nhận ra rằng một người chơi có thể chuyển sang mùa mới trong khi những người khác vẫn đang ở mùa trước. ___________ u/TopptrentHamster Lần đầu chơi 7 Wonders Architects, bọn tôi đã c...
❓ [Reddit Post] CÓ AI THẤY NHIỀU BOARD GAME CHƠI CỨ NA NÁ NHAU KHÔNG ❓ r/boardgames u/LostSilmaril (OP) Gia đình bên vợ/chồng của chị dâu tui đang qua chơi dịp lễ, và họ (cùng với con gái tui) rất mê board game. Tới giờ tụi tui đã chơi Terraforming Mars, Lords of Waterdeep và Wingspan. Nhưng kỳ lạ là tất cả mấy game đó cảm giác giống hệt nhau với tui. Kiểu như ném vào mặt người chơi cả đống cách ghi điểm để lúc nào cũng thấy “à mình vẫn làm được gì đó”, đồng thời khiến việc đoán xem ai đang dẫn đầu gần như bất khả thi. Rất nhiều thứ phụ thuộc vào rút bài hên xui, khiến việc triển khai chiến lược trở nên khó. Thời gian chơi tương đối ngắn, nên chiến lược dài hơi lại càng khó thực hiện. Không phải game hợp tác, nhưng đối đầu trực diện thì bị giảm tới mức tối thiểu Tui thấy mấy game này khá là nản. Chúng cho tui cảm giác như được thiết kế bằng thuật toán, và phụ thuộc vào may rủi quá nhiều. __________________ u/ThePlaythroughParlor Thử nghĩ theo cách này nhé… Bạn quyết định chơi 3 g...